FreeHand 10J例文辞典

Last Update:2002/2/17 AM 1:39

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 このページはMacromedia FreeHand 10Jの用例を扱っています。




■基本図形
 [01]長方形を描く
 [02]正方形を描く
 [03]中心から長方形/正方形を描く
 [04]長方形/正方形を描く(数値指定)
 [05]角丸四角形を描く
 [06]角丸四角形を描く(描いた後で指定)
 [07]楕円形を描く
 [08]正円を描く
 [09]中心から楕円形/正円を描く
 [10]楕円形/正円を描く(数値指定)
 [11]三角形を描く
 [12]六角形を描く
 [13]n角形を描く
 [14]星形を描く
 [15]螺旋(らせん)を描く

■塗り
 [01]色を付ける(線)
 [02]色を付ける(塗り)
 [03]グラデーションを描く
 [04]透明度を指定する

■線
 [01]直線を描く
 [02]曲線を描く
 [03]線の太さを指定する
 [04]点線を描く
 [05]両端が丸い線を描く
 [06]線をアウトライン化する
 [07]矢印にする

■文字/テキスト
 [01]文字を入力する
 [02]縦書き文字を入力する
 [03]フォントを変更する
 [04]文字サイズを変更する
 [05]文字の横幅の比率を変える
 [06]縦書きの文字を回転させる(縦中横)
 [07]文字をアウトライン化する
 [08]文字を傾ける
 [09]文字を傾ける(正確に数値で指定)
 [10]パスに沿って文字を表示する
 [11]テキストファイルを読み込む

■画像(イメージ)
 [01]画像を配置する
 [02]画像を配置する(ファインダからドラッグドロップ)
 [03]画像を回転させる
 [04]画像を回転させる(正確に数値で指定)
 [05]画像を左右に反転させる
 [06]画像を左右に反転させる(正確に数値で指定)
 [07]画像の大きさを変更する
 [08]画像の大きさを変更する(正確に数値で指定)
 [09]画像を傾ける
 [10]画像を傾ける(正確に数値で指定)




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