爆発で均等に飛び散らせる
ここでは、すでにオブジェクトが配置され、「爆発」が適用されているものとして説明しています。
オブジェクトウィンドウに表示されている爆発のアイコンをダブルクリックします。
ダイアログが表示されるので、回転速度と不規則性の部分に0を入力します。
均等にポリゴンが飛び散っているのがわかります。
レンダリングすると右図のような感じになります。