パーティクルを使ってオブジェクトを飛ばす
オブジェクトメニューから「粒子」「エミッター」を選択します。
ビューウィンドウにエミッターを示す四角が表示されます。
パーティクルで飛ばすオブジェクトを用意します。ここでは球を飛ばすので、球を選択します。
オブジェクトマネージャー内にある球体をドラッグしてエミッターの中に入れます。
エミッターの文字の右側にあるアイコンをダブルクリックします。
オブジェクトを表示の部分にチェックを入れます。他にも出現率や出現時間などを指定することもできます。
ビューウィンドウは表示されていた球体が消えます。
フレームを移動させて時間を進めます。
オブジェクトが次々と生成されます。
視点を変えてレンダリングすると右図のようになります。