みんなのIchigoLatte入門 JavaScriptで楽しむゲーム作りと電子工作 - 訂正一覧 - [正誤表]

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最終更新日:2017年5月19日

このページではみんなのIchigoLatte入門 JavaScriptで楽しむゲーム作りと電子工作の訂正ページです。

第一刷 訂正箇所

●【1章】5ページ:写真がPS/2→USB変換でなくUSB→PS/2変換のコネクタになっていました。以下の写真が正しいものです。


●【2章】18ページ:「(17) 演算子の優先順位が違う」を追加してください。

●【2章】22ページ:「8ビットサイズで102個まで」→「16ビットサイズで102個まで」に修正してください。図は以下のように修正となります。


●【3章】60ページ:|の論理和の部分が&になっていました。

0|0=0  11001010
0|1=1  01110011
1|0=1  --------
1|1=1  11111011

●【3章】60ページ:排他的論理和の演算結果が間違ってました。また、^の排他的論理和の部分が&になっていました。

0^0=0  11001010
0^1=1  01110011
1^0=1  --------
1^1=0  10111001


●【4章】104ページ:「コップ」→「カップ」に修正

●【4章】180ページ:9行目〜11行目「対応する番号は画面に大きく表示したいのですが、IchigoLatteにはIchigoJamのように文字パターンを読み出す機能がありません。」→削除。

●【付録】268ページ:「8ビットサイズで101個まで」→「16ビットサイズで102個まで」に修正

●【付録】276ページ:pwmt()の説明が間違っていました。「パルス(信号)のサイクルを指定したμ秒に設定します。デフォルト値は20000です。」に修正してください。