(関数)
prototype
プロトタイプ宣言を行います
書式
Number.prototype.★ = ◆
★=プロパティ名
◆=値
文例
Number.prototype.MZtype = "1999";
上位オブジェクト
Number
説明
オブジェクトにプロパティを追加します。
サンプル1
サンプル2(Dreamcast用)