をクリックするのではなく、ボタンの上と外側をマウスでいったりきたりさせる事で亀が進みます。つまりマウスを高速に左右に動かすことによって操作します。| timeID | タイマー割り込み用 |
| flag | ゲーム中かどうかのフラグ |
| x1 | 上の亀の位置 |
| x2 | 下の亀の位置 |
| max | 走る距離 |
| chk | ゴールの位置 |
| chr | 亀の描画用ファイル名 |
| tm | 1/1000秒カウンタの値 |
| i | 一時使用 |
| left2() | 亀を右に移動 |
| left() | 上の亀を右に移動 |
| draw() | 上の亀を表示 |
| draw2() | 下の亀を表示 |
| main() | メイン処理 |
| start() | ゲーム開始処理 |